Realidad virtual – Tecnología

O ambiente virtual o Realidad virtual es una tecnología cuyo mecanismo se aplica a un interfaz que conecta a los usuarios y utiliza un sistema informático, para construir una plataforma realista y proporcionar al visitante la sensación de que lo que se ve es prácticamente parte de lo real.

El objetivo de la Realidad Virtual es proyectar lo real en el entorno virtual en tiempo real, basándose en las técnicas y herramientas tecnológicas con el fin de expandir la sensación de realidad al visitante. En definitiva, la Realidad Virtual es una simulación de lo que se vive en la plataforma informatizada. También se le puede llamar Realidad Ficcional, porque es a través de lo que entendemos las situaciones, que podemos acercarlas a lo real.

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El término Realidad Virtual o VR, comenzó en la década de 1970, fecha en la que algunos académicos registraron sus primeras investigaciones relacionadas con el tema, como es el caso Myron Krueger quien utilizó el término Realidad Artificial en sus estudios de sistemas informáticos. El año que marcó el inicio de la Realidad Virtual fue 1980, con Jaron Lanier y su simulador que se compartió con varios usuarios simultáneamente. Con base en este hecho, el término Realidad Virtual fue designado como … «diferenciar las simulaciones realizadas por una máquina de simulación, que involucran a múltiples usuarios en el mismo entorno «…

La Realidad Virtual es la interfaz de la computadora con el usuario, que permite la interacción entre ellos y utiliza la tecnología de la información para crear efectos reales en modo virtual. Los elementos son interactivos y algunos tienen aspectos tridimensionales, el entorno 3D está formateado por una computadora y permite la navegación del usuario real. También se puede decir que la Realidad Virtual es la técnica que permite la mayor interacción e inmersión (sensación de estar dentro de lo que proyecta la computadora) a quienes la utilizan. El lenguaje de programación de esta plataforma es VRML, X3D, Java3D y OpenGL.

Existen dos tipos de Realidad Virtual, según el nivel de interacción y conectividad con el usuario: la Teleoperación se basa en la interfaz remota, como la teleconferencia y la Telepresencia es la agrupación en un único entorno virtual, para múltiples usuarios. Los sistemas de Realidad Virtual pueden ser de cuatro tipos: Simulación, Aumentada, Escritorio o Proyección y se pueden aplicar a diversos dispositivos como comunicación remota, juegos, simuladores (Aviones), proyectos de arquitectura y también en medicina.

Fuente:
http://www.tecmundo.com.br/3d/3281-o-futuro-da-realidade-virtual.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Realidade_virtual

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