Tetris: datos divertidos sobre el juego

O tetris es un videojuego de rompecabezas, desarrollado y programado originalmente por Alexey Pajitnov en la Unión Soviética. El juego fue lanzado el 6 de junio de 1984, mientras Pajitnov trabajaba en el Centro de Computación Dorodnicyn en la Academia de Ciencias de la URSS en Moscú. El nombre «tetris» deriva del prefijo griego «tetra» (ya que todos los bloques del juego se componen de cuatro segmentos) y el tenis, el deporte favorito de Pajitnov. Fue el primer artículo de entretenimiento electrónico exportado oficialmente desde la Unión Soviética a los Estados Unidos, siendo desarrollado por Spectrum Holobyte para microcomputadoras Commodore 64 e IBM PC.

El juego se ha construido alrededor de polymino, un rompecabezas popular, desde 1907. Pajitnov eliminó una de las piezas de polymino, creando solo bloques llamados tetraminoes, con solo cuatro segmentos cada uno. El tetris consiste en apilar tetraminoes que descienden por la pantalla, a una velocidad que aumenta gradualmente a medida que evoluciona el juego, para que completen líneas horizontales. Cuando se forma una línea, se rompe, las capas superiores se caen y el jugador gana puntos. Cuando la pila de piezas llega a la parte superior de la pantalla, el juego termina. Hoy en día, Tetris se encuentra en prácticamente todas las consolas de videojuegos, sistemas operativos de microcomputadoras y otros dispositivos gráficos como calculadoras, teléfonos celulares y reproductores MP3.

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Según la investigación del Dr. Richard Haier, jugar al Tetris puede conducir a un aumento en la eficiencia de la actividad cerebral. Las primeras veces que una persona juega al Tetris, la actividad cerebral aumenta considerablemente, junto con el consumo de energía cerebral, medido por la tasa metabólica de la glucosa. A medida que el jugador se familiariza con el videojuego, su cerebro muestra una disminución en el consumo de glucosa, lo que indica que el cerebro se ha vuelto más eficiente para realizar esa tarea. Incluso jugando al Tetris de forma moderada (durante aproximadamente media hora al día, durante un período de tres meses), hay un crecimiento general en las funciones cognitivas del individuo, como el pensamiento crítico, el razonamiento, el lenguaje y el procesamiento de la información, incluso aumentando el grosor de la corteza cerebral.

En el campo de la psicoterapia, en 2009, un grupo de investigación de la Universidad de Oxford, utilizando voluntarios, llegó a la conclusión de que el Tetris es capaz de reducir la cantidad de flashbacks de personas que presenciaron escenas traumáticas. Los investigadores creen que el videojuego podría interrumpir la memoria residual que se guarda en los receptores auditivos y visuales, de personas que han pasado por experiencias traumáticas, “perturbando” los flashbacks de estas vivencias. El grupo espera poder desarrollar una intervención potente para reducir la cantidad de flashbacks causados ​​por el estrés postraumático.

También se sabe que el juego causa el «efecto Tetris», que se caracteriza porque el cerebro del jugador muestra involuntariamente las piezas del juego, incluso cuando el individuo no lo está jugando, aunque esto puede suceder de manera demostrable con cualquier videojuego o video en el que la misma imagen o escenario se exponen repetidamente.

Aunque el juego se vendió ampliamente durante la década de 1980 para plataformas de microcomputadoras, el juego alcanzó su punto máximo de ventas con la versión portátil para Game Boy, lanzada en 1989, que estableció el juego como uno de los más populares de todos. industria del juego. La revista bimensual estadounidense Electronic Gaming colocó a Tetris en la parte superior de una lista de los mejores videojuegos de todos los tiempos. En 2007, Tetris ocupó el segundo lugar en la lista de los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos, desarrollado por el sitio web líder en videojuegos IGN. Solo para teléfonos móviles, se estima que Tetris ha vendido más de 100 millones de copias solo desde 2005. En total, se han vendido más de 125 millones de copias del juego.

Fuentes:
http://www.historiadomundo.com.br/idade-contemporanea/origem-do-tetris.htm
http://blog.retinadesgastada.com.br/2009/06/origem-do-tetris.html
http://en.wikipedia.org/wiki/tetris

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