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Las imágenes generadas por espejos y lentes se pueden clasificar en: imágenes virtuales y imagenes reales. Decir que una imagen es virtual solo significa que se forma en la región detrás del espejo utilizado. Pero que es imagen real? ¿Cómo se forma?
Las imágenes reales se forman a partir del encuentro real de los rayos luminosos. En la construcción geométrica representamos los rayos luminosos reales mediante líneas continuas. La extensión de los rayos de luz, que usamos para construir las imágenes virtuales, está representada por líneas discontinuas. Vea:
Espejos
Hay varios tipos de espejos. Se pueden clasificar según la forma de su superficie en espejos planos o espejos esféricos.
Espejos planos: este tipo de espejo se construye a partir de una superficie plana. Como consecuencia de las leyes de la reflexión, podemos demostrar que las imágenes formadas sobre este tipo de superficie reflectante son virtuales, tienen el mismo tamaño que el objeto y la distancia entre el objeto y el espejo es la misma entre la imagen y el espejo. .
Espejos esféricos
Se realizan utilizando el formato equivalente al de una pequeña región de una esfera. Dependiendo del lado reflectante, se pueden clasificar en cóncavos y convexos.
- Los espejos esféricos convexos y convexos se obtienen haciendo que la superficie exterior de la región esférica sea reflectante. Solo generan imágenes virtuales que son más pequeñas que el objeto.
- Los espejos esféricos cóncavos – cóncavos son aquellos cuya superficie interna es reflectante. Dependiendo de la posición del objeto, la imagen puede ser más grande, más pequeña, real o virtual. Este es el único espejo que genera imágenes reales cuando el objeto se ubica a una distancia mayor que la distancia focal.
Imágenes y lentes reales
Las lentes convergentes generan imágenes reales al concentrar los rayos de luz en el lado opuesto del objeto. Para generar imágenes reales, las lentes convergentes se utilizan ampliamente en equipos de proyección, como proyectores de cine. Las imágenes reales tienen la propiedad de ser visibles cuando se proyectan sobre una superficie.
Aplicaciones de imágenes reales
La visión humana es el resultado de la proyección de una imagen real en la parte inferior del globo ocular. El nervio óptico captura la señal luminosa y la transforma en una señal electroquímica que se envía al cerebro. Las imágenes captadas por el nervio óptico están invertidas, es el cerebro el que las interpreta correctamente, generando la imagen mental del objeto.
Los proyectores de cine utilizan lentes para generar una imagen real a partir de las grabaciones contenidas en cada fotograma del rollo de película. Los fotogramas se proyectan en la pantalla rápidamente, dando la ilusión de movimiento.
El cine y las películas permitieron la visualización y el almacenamiento de imágenes dinámicas, iniciando la gran revolución de los medios que culminó con el desarrollo de los sistemas multimedia y la transmisión a través de la Web en la actualidad.
Los proyectores multimedia muestran imágenes capturadas desde computadoras en una pequeña pantalla interna. A través de una lente, esta imagen aparece en la superficie frente al proyector. Este tipo de equipo cuenta con ajustes que le permiten aumentar, reducir o ajustar el enfoque de la imagen proyectada. Esto se hace cuando el control de imagen cambia la posición de la lente.
Como hemos visto, el dominio y aplicación del uso de imágenes virtuales fue fundamental para el desarrollo de las tecnologías que utilizamos actualmente.
Fuentes:
http://www.fisicaevestibular.com.br/optica12.htm
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=23491