juego de rol –

Juegos de rol
Juegos de rol

1. Técnica sociológica

El juego de roles es ante todo una técnica de improvisación dramática utilizada en la formación profesional para la formación en la toma de conciencia de las actitudes vinculadas a determinados roles exigidos por la vida social y para el desarrollo de la creatividad.

Fue el psicólogo austriaco Moreno, el inventor del psicodrama y el sociodrama, quien desarrolló esta técnica. El juego de roles se basa en las teorías sociológicas de GH Mead y R. Merton según las cuales la persona es considerada como un actor social y un conjunto de roles. En el nivel psicológico, la internalización de los roles aprendidos forma la base de la identificación y el superyó. El contexto interactivo puede dificultar o facilitar la comunicación mediante la actualización de roles. Es en estos elementos en los que se basa el trabajo del juego de rol.

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La realización de un juego de rol requiere un espacio de juego, un público, la espontaneidad de los participantes, la supervisión de un director de juego y asistentes psicodramatistas. Se imagina un escenario bastante cercano a la realidad: contratar a un empleado, ser contratado por un jefe, vender un producto, reaccionar ante una solicitud no deseada. Se proponen los roles a los participantes. La escena se representa y luego se analiza colectivamente: se escudriñan las experiencias de los actores y las reacciones del público. La escena puede ser recreada por otros participantes invirtiendo los roles, o grabada en video y trabajada en detalle. El facilitador enfatiza la dinámica de las interacciones, los afectos latentes o manifiestos, los aspectos simbólicos y el significado que emerge de la escena.

Finalmente, la secuencia se sitúa en el contexto de cuestiones formativas: prácticas de desarrollo profesional, formación social o educativa, o incluso cuestiones terapéuticas.

Según Moreno, el juego de roles tiene la ventaja de dejar que la personalidad se exprese espontáneamente en una situación dual o plural que requiere ajuste a los demás. El carácter lúdico de los juegos de rol permite trascender situaciones más o menos cercanas a una realidad difícil.

2. Juegos de simulación

El inventor del juego de rol en su variante lúdica es Gary Gygax, quien creó Calabozos y Dragones en 1974, un juego de fantasía medieval que recuerda al universo de JRR Tolkien (el autor de El Señor de los Anillos) en el que se inspira. Este juego tiene su origen en los wargames (juegos de estrategia que simulan el enfrentamiento de varios ejércitos simbolizados por figuritas que se mueven sobre un tablero o en un escenario); además, el co-inventor, Dave Anderson, era, como Gary Gygax, un fanático de los juegos de guerra. A los creadores del juego de rol les bastó añadir nuevas reglas de combate que permitieran manejar personajes únicos enfrentados a situaciones que no siempre tienen un carácter bélico, todo lo contrario.

3. Definición

El juego de rol (JdR) es un juego de simulación que permite a cada participante encarnar un personaje de su invención y hacerlo evolucionar en un universo imaginario. Se puede definir como una ficción interactiva en la que cada jugador interviene para añadir su propia historia.

Un meneur de jeu possédant un scénario, qu’il a lui-même conçu ou qu’il s’est procuré dans le commerce, décrit à son auditoire le monde dans lequel les héros évoluent, ainsi que les situations et les personnages ou créatures qu ‘se reúnen. Los jugadores, a su vez, explican al director de juego lo que hacen o dicen sus aventureros; también dialogan entre ellos, porque el juego de roles es un juego de equipo y diálogo. Corresponde a los participantes resolver un enigma, cumplir una misión, realizar una investigación utilizando pistas que deben descubrir por sí mismos. Es por esto que el juego de rol también se llama «juego de aventura e investigación». La acción es totalmente virtual; solo se requiere la imaginación y el pensamiento del jugador.

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